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Lyrik & Chaos & Macht knt on 29 Jun 2006

Das Wesen

Das Wesen finsteren Gemüts: flammendes Haar, aschgraue Augen, Fleisch so heiß wie brennendes Gestein und Haut wie erkaltetes Magma.
Ob es das letzte oder erste gleicher Art ist, weiß ich nicht zu sagen. Sicher ist das es das einzige ist - nichts könnt mehr davon ertragen.
Todesmutig stürzt es sich in des Lebens lichte Wogen, […]

Lyrik & Chaos & Freude knt on 29 Jun 2006

Blödsinn ist Unsinn im Nichtsein

Im Sonnenwind ein Mädel singt,
der Fisch ertrinkt der Sinn verschwind.

Lyrik & Chaos & Verzweiflung knt on 29 Jun 2006

Die Brücke

Berlin, 22.März 1978
Ich gehe durch die City - vom Alex zum Palast, über die Brücke. Um mich sind Menschenmassen. Lachende, traurige, ernst verkniffene Gesichter. Heute ist viel los, die Massen passen kaum auf den Weg.
Ich brauche Luft, will anhalten und mich dem Fluß zuwenden, doch die Masse schiebt mich weiter. Ich klettere […]

Lyrik & Chaos & Freude knt on 29 Jun 2006

Vision

Chaos im Kopf - erschlagen - von der Idee besessen - Immer kleiner werdendes Ich - Phantasie hat gesiegt - kaum fähig zu schreiben, zu erkennen, zu denken - klare Gedanken, verloren im Strudel des Geistes - Phantasie - hat gesiegt - übemächtig die Gedanken gebrochen - Gedanken nicht denken - riechen, schmecken, sehen […]

MMORPG knt on 27 Jun 2006

Star Wars Galaxies - Mit SWG Emu zum eigenen Spiel-Server

So manches Online-Rollenspiel lässt sich nicht nur auf den Servern der Anbieter, sondern auch auf von Fans privat betriebenen Servern spielen - nicht immer zur Freude der eigentlichen Spielentwickler. Während sich Star Wars Galaxies im starken Wandel befindet, arbeiten die Fans daran, mit dem SWG Emu das Spiel wieder in Ordnung zu bringen, auf ihre Art und Weise sowie auf Fan-Servern.

MMORPG knt on 23 Jun 2006

Details zu Charakter-Transfers in World of Warcraft

Mit dem Charakter-Transfer-Service, der schon länger angekündigt wurde, können die Spieler des Online-Rollenspiels World of Warcraft endlich die Server wechseln, um etwa mit Freunden gemeinsam zu spielen. Etwas unerwartet dürfte jedoch der Preis sein, der für einen Transfer gezahlt werden muss. Des Weiteren kündigt Blizzard kurz nach der Veröffentlichung des Content-Patch 1.11 interessante Neuerungen für den kommenden Patch 1.12 an.

MMORPG knt on 21 Jun 2006

EA kauft Entwickler von Dark Age of Camelot

Der Spiele-Publisher Electronic Arts (EA) hat überraschend angekündigt, den Online-Rollenspiel-Entwickler Mythic Entertainment zu übernehmen. Mythic ist vor allem für sein Spiel Dark Age of Camelot (DAOC) bekannt geworden und entwickelt derzeit Warhammer Online: Age of Reckoning in Zusammenarbeit mit Games Workshop.

MMORPG knt on 20 Jun 2006

World of Starcraft bleibt Wunschvorstellung

Das mit World of Warcraft ungemein erfolgreiche Spielestudio Blizzard hat Meldungen dementiert, denen zufolge alle Blizzard-Spiele als Online-Rollenspiel erscheinen sollen. Dies hatte die Hoffnung auf ein World of Starcraft wieder aufflammen lassen - dabei hatte Blizzard erst auf der Games Convention 2005 angegeben, dass ein derartiges Spiel nicht geplant sei.

MMORPG knt on 19 Jun 2006

The Longest Journey - Irgendwann auch als Online-Spiel?

Wird es einen dritten Teil von The Longest Journey geben? Wann wird er kommen? Diese Fragen prasseln derzeit auf Funcoms zuständigen Spieledesigner Ragnar Tornquist ein. Zwar ist Tornquist gerade mit einer ganz anderen Spielwelt beschäftigt, hat aber immerhin angedeutet, was die Zukunft für The-Longest-Journey- und Dreamfall-Fans bringen könnte.

MMORPG knt on 16 Jun 2006

Saga of Ryzom - Online-Rollenspiel kostenlos testen

Nevrax gewährt Neugierigen fortan einen unbegrenzten kostenlosen Testzugang zum Online-Rollenspiel Saga of Ryzom. Dabei geht das französische Entwicklerstudio einen etwas anderen Weg als beispielsweise Funcom bei Anarchy Online.

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